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赛季通行证 · 功能方案
功能方案 · 设计预览

赛季通行证

在赛季周期内完成任务、积累经验、升级等级,免费领取奖励;购买高级通行证可解锁额外丰厚奖励。

1功能概述

赛季通行证是一项周期性活动玩法。每个赛季有固定的开始与结束时间,玩家在赛季内进行游戏、完成任务即可获得通行证经验,提升等级并领取对应奖励。

🎫

双轨奖励

免费轨道人人可领;高级轨道需购买高级通行证后解锁。

📈

等级成长

完成任务获得经验,逐级提升通行证等级,解锁更多奖励。

📅

赛季周期

每个赛季独立计算进度,赛季结束后停止升级,请及时领取奖励。

任务驱动

每日任务与赛季任务提供经验来源,鼓励持续参与游戏。

2玩家端界面设计

玩家在游戏网站「活动」栏目中进入赛季通行证页面,界面风格与现有活动奖励中心保持一致,操作直观易懂。

2.1 主页面布局

▸ 赛季通行证 · 主界面线框
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 🔔 赛季「龙魂觉醒」进行中 · 剩余 23 天 12 时 00 分 │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ 🎫 赛季通行证 [ 购买高级通行证 ] │ │ │ │ ┌──────────────┬──────────────┬──────────────────────────┐ │ │ │ 当前等级 │ 经验进度 │ 高级通行证状态 │ │ │ │ Lv.12 / 50 │ 860 / 1000 │ 未购买 / 已激活 │ │ │ └──────────────┴──────────────┴──────────────────────────┘ │ │ │ │ ████████████████████░░░░░░ 86% → 下一级 Lv.13 │ │ │ │ [ 奖励轨道 ] [ 每日任务 ] [ 赛季任务 ] [ 领取记录 ] │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ 奖励轨道(横向滑动浏览各等级) │ │ │ │ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ... │ │ ───────────────────────────────────────────── │ │ 免费轨 🎁 🎁 🔒 🎁 🎁 🔒 │ │ 高级轨 🔒 🔒 🔒 👑 🔒 👑 │ │ │ │ [ 一键领取全部可领奖励 ] │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘
奖励轨道 每日任务 赛季任务 领取记录

2.2 奖励状态说明

可领取 — 等级已达标,点击即可领取
已领取 — 该等级奖励已成功领取
未解锁 — 通行证等级尚未达到
需高级 — 需购买高级通行证后领取

2.3 购买高级通行证弹窗

┌──────────── 购买高级通行证 ────────────┐ │ │ │ 赛季:龙魂觉醒 │ │ 解锁本赛季全部高级轨道奖励 │ │ │ │ 支付方式(任选其一): │ │ ○ 游戏币 │ │ ○ 龙魂 │ │ ○ 代金券 │ │ │ │ 当前账户余额将实时显示 │ │ │ │ [ 取消 ] [ 确认购买 ] │ └─────────────────────────────────────────┘

2.4 任务页面

每日任务每天零点重置;赛季任务在赛季内累计计算,不每日重置。

任务类型 说明 示例
每日任务 每天刷新,完成可获得经验 今日击杀 5 次、在线 60 分钟、每日登录
赛季任务 赛季内累计,完成后获得大量经验 累计击杀 100 次、参与角斗场 10 次

2.5 领取记录

玩家可在「领取记录」标签页查看历史领取明细,包含领取等级、奖励类型(免费/高级)、奖励内容与领取时间。

3管理端界面设计

管理员在后台「活动管理」中配置赛季通行证,与现有在线时长、VIP 礼包等活动管理入口并列,操作流程熟悉、上手简单。

3.1 管理功能分区

┌──────────────── 活动管理 · 赛季通行证 ────────────────┐ │ │ │ [ 赛季配置 ] [ 等级奖励 ] [ 任务配置 ] │ │ [ 玩家进度 ] [ 购买记录 ] [ 领取日志 ] │ │ │ │ ── 赛季配置 ────────────────────────────────────────── │ │ [ + 新建赛季 ] │ │ 赛季名称 │ 时间范围 │ 高级通行证价格 │ 状态 │ 操作 │ │ │ │ ── 等级奖励(选中赛季后配置)────────────────────────── │ │ [ + 添加等级 ] │ │ 等级 │ 所需经验 │ 免费奖励 │ 高级奖励 │ 操作 │ │ │ │ ── 任务配置 ────────────────────────────────────────── │ │ 任务名称 │ 类型 │ 完成条件 │ 奖励经验 │ 状态 │ 操作 │ │ │ │ ── 玩家进度查询 ────────────────────────────────────── │ │ 搜索玩家 │ 当前等级 │ 经验 │ 高级状态 │ 运营操作 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘

3.2 管理员常用操作

操作 用途
新建 / 编辑赛季设置赛季名称、起止时间、高级通行证售价
配置等级奖励为每个等级设置免费轨与高级轨奖励内容
配置任务设置每日/赛季任务及对应经验奖励
查询玩家进度按玩家名称搜索,查看等级与经验情况
补发经验 / 赠送高级活动补偿或特殊情况下的运营支持
查看购买与领取记录审计高级通行证购买与奖励领取情况

4功能流程

4.1 玩家参与流程

1

进入赛季通行证页面

登录后从活动栏目进入,系统自动识别当前进行中的赛季。

2

完成任务,积累经验

进行游戏、完成每日或赛季任务,自动获得通行证经验,等级随之提升。

3

领取免费轨道奖励

等级达标后,在奖励轨道中点击领取,奖励发放至玩家账户。

4

(可选)购买高级通行证

使用游戏币、龙魂或代金券购买,立即解锁本赛季全部高级轨道奖励领取资格。

5

领取高级轨道奖励

已购买高级通行证的玩家,可按等级领取对应高级奖励,支持一键领取全部可领奖励。

4.2 领取奖励流程

1
点击领取
2
校验等级
3
校验高级资格
4
发放奖励
领取成功

若等级未达标、赛季已结束、或高级奖励未购买高级通行证,系统将提示原因,无法领取。

4.3 赛季生命周期

管理员配置赛季
赛季开启
玩家参与升级
赛季即将结束提醒
赛季结束

赛季结束后停止经验获取与等级提升,玩家仍可在规定时间内领取已解锁但未领取的奖励(具体规则由运营配置)。

5功能模块介绍

模块一 · 赛季管理

  • 定义赛季名称、宣传文案与展示图片
  • 设置赛季开始与结束时间
  • 配置高级通行证售价(支持多种支付方式)
  • 控制赛季状态:筹备中、进行中、已结束

模块二 · 等级奖励 免费轨 高级轨

  • 每个等级配置所需经验值
  • 免费轨:所有玩家达标即可领取
  • 高级轨:购买高级通行证后可领取
  • 奖励类型涵盖:恐龙、皮肤、称号、游戏货币等

模块三 · 玩家进度

  • 记录玩家在当前赛季的等级与经验
  • 记录是否已购买高级通行证
  • 首次进入赛季自动创建进度档案
  • 每个赛季进度独立,互不影响

模块四 · 奖励领取

  • 支持单级领取与一键领取全部可领奖励
  • 防止重复领取,保障奖励唯一性
  • 领取记录可供玩家自查与管理员审计

模块五 · 高级通行证购买

  • 赛季进行中可购买,购买后立即生效
  • 支持游戏币、龙魂、代金券等多种支付
  • 购买记录留存,便于查询与售后
  • 已达标的高级奖励需玩家手动领取

模块六 · 任务系统

  • 每日任务:每天零点重置,鼓励日常活跃
  • 赛季任务:赛季内累计,提供大量经验
  • 任务完成后自动发放经验,无需手动操作
  • 任务类型可涵盖:击杀、在线、登录、参与活动等

模块七 · 管理运营工具

  • 玩家进度查询:按名称搜索,掌握参与情况
  • 经验补发:活动补偿或特殊情况支持
  • 赠送高级通行证:福利发放场景
  • 购买与领取日志:完整运营数据支撑

6双轨奖励示意

以下为某一赛季前 6 级的奖励轨道示意(实际奖励内容由运营配置):

等级 所需经验 免费轨道 高级轨道
Lv.10积分 × 500限定恐龙 × 1(7天)
Lv.2100游戏币 × 200限定皮肤 × 1(30天)
Lv.3250龙魂 × 10称号 × 1(30天)
Lv.4450皮肤碎片 × 5游戏币 × 1000
Lv.5700定点令 × 3限定恐龙 × 1(30天)
Lv.61000龙魂 × 20龙魂 × 50
… 最高可达 Lv.50,具体等级与奖励由赛季配置决定

7分阶段上线计划

阶段 内容 玩家可感知功能
第一阶段 核心功能 赛季页面、双轨奖励、等级领取、高级通行证购买
第二阶段 任务系统 每日任务、赛季任务、自动获得经验升级
第三阶段 运营增强 一键领取、领取记录、管理端进度查询与补发
第四阶段 体验优化 赛季横幅、结束提醒、新赛季快速配置等
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